home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 11 / Cream of the Crop 11-1.iso / games / dukeshow.zip / DUKE3D.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-11-19  |  3KB  |  79 lines

  1. FOR IMMEDIATE RELEASE
  2.  
  3. 11/19/95 - Duke Nukem 3D screen shots
  4. =====================================
  5.  
  6. Common Duke Nukem 3D questions:
  7.  
  8. Q: When will it be out?
  9. A: The offical responce is "When it's ready".  We are trying for a pre-XMAS
  10. release, but will hold the game to early January if we don't think it's ready
  11. to go out.  We will NOT rush the game to make some lame deadline.  We are
  12. getting more and more optomistic as the days go by though.
  13.  
  14. Q: What are the system requirements?
  15. A: 486 DX2/66 (local bus recommended). The basic answer is "What are you happy
  16. playing on?"  We are "happy" with the above system.  8 MEGS of ram and CD will
  17. be required.  Also, a CD-ROM is required for the registered version.
  18.  
  19. Q: What weapons are there?
  20. A: Still tweaking and working on them, but the basic list is: Kick, High speed
  21. pistol, shotgun, 3 barrel chain gun, rocket launcher, pipe bomb with remote
  22. detonator, shrink ray (really fun), microwave assault cannon, wall mounted
  23. laser trip bomb (plant and forget).  Obviously some will be held back from
  24. the shareware version.  Which ones?  Dunno yet.
  25.  
  26. Q: How many levels are there and how big is the shareware version?
  27. A: The shareware version will be 5 levels and a secret level.  4 of the levels
  28. are going to be really fun for network play and the other two fairly large,
  29. but slanted towards single play more.  The full game will have another 21
  30. levels or so, depending on time.  At least 18 though.  The shareware version
  31. will likely be between 4 and 5 megs in download size.
  32.  
  33. Q: Can I be a beta tester?
  34. A: No.  Sorry, but we have all we need at the moment.  We'll post a message
  35. if we need any more.  Please let us get back to work :)
  36.  
  37. PRESS PEOPLE
  38. ============
  39. Direct your email to me at the following addresses if you have any questions.
  40.  
  41. Internet:    george.broussard@3drealms.com
  42. CompuServe:  71321,2743
  43.  
  44. WHERE TO GET OUR GAMES
  45. ======================
  46. To get the shareware versions of any of our games, or to check out what we're
  47. up to, contact one of the following sites.  All three are posted to
  48. immediately upon a release.
  49.  
  50. 1) Software Creations -  This is the official home BBS for 3D Realms
  51.    Entertainment and Apogee Software, Ltd.  Software Creations is also
  52.    reachable over the Internet by telnetting to bbs.swcbbs.com.
  53.  
  54.    (508) 368-7036    2400 - 14.4k   (Public Access)
  55.    (508) 368-6604    14.4k - 28.8k  (Public Access)
  56.    (508) 368-7139    2400 - 14.4k   (Member Access)
  57.    (508) 368-3424    14.4k - 28.8k  (Member Access)
  58.  
  59. 2. CompuServe: GO REALMS.  Lots of our authors get on this site and talk
  60.    about the games they are working on.
  61.  
  62. 3. Internet World Wide Web: http//www.3drealms.com.  We are currently getting
  63.    over 2,000 hits a day, so drop by and see what's new and what's got everyone
  64.    coming back!  This site will be updated frequently with screen shots and
  65.    other bits of information.
  66.  
  67. COMING SOON:  The Apogee/3D Realms "Live Shot" camera.  Within a week or so,
  68. we will have a camera hooked up that will drop "live" shots to the web site
  69. every few minutes.  We might focus the camera on the screen of a Duke Nukem
  70. 3D development computer, or on one of our other internal 3D games such as
  71. Prey.  You never know what you'll see.
  72.  
  73. Thanks for checking out this slide show.
  74.  
  75. 3D Realms Entertainment:  "Reality is our game." (tm)
  76.  
  77. George Broussard
  78. President, 3D Realms
  79.